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新版猫咪ios下载地址|新增快速换装功能 《全境封锁》新版本今日上线

来源:新版猫咪ios下载地址   发布时间:2021-03-23 12:41nbsp;  点击量:

本文摘要:今天,《全境封锁》的最新版本1.6.1将在游戏保证完成后在PS4、Xbox One和PC平台上线。本次修订的大小约为4 GB,修订的内容将包括Bug修复、武器属性和技能的平衡调整,以及为装备保留和慢速转换而需要构建的装备装备功能的添加。1.6.1版本修订的细节如下:【新增功能:装备】装备玩家有机会存储装备领域目前使用的武器、装备、技能、天赋,可以根据任务的市场需求在不同的自由选择之间切换。 玩家可以为每个角色存储至少6种原始装备。每件装备在解体战后都可以根据需要使用。

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今天,《全境封锁》的最新版本1.6.1将在游戏保证完成后在PS4、Xbox One和PC平台上线。本次修订的大小约为4 GB,修订的内容将包括Bug修复、武器属性和技能的平衡调整,以及为装备保留和慢速转换而需要构建的装备装备功能的添加。1.6.1版本修订的细节如下:【新增功能:装备】装备玩家有机会存储装备领域目前使用的武器、装备、技能、天赋,可以根据任务的市场需求在不同的自由选择之间切换。

玩家可以为每个角色存储至少6种原始装备。每件装备在解体战后都可以根据需要使用。【游戏内容】玩家在使用射击辅助来处理腰箭时,仍然会转录射击辅助。

修复了几个错误,可以防止被支撑平台拯救的玩家因为各种原因暂停技能复活指令或者使用玩家对话。修正了低价值目标的领袖不会停留在他的重生空间而玩家无法完成契约的情况。修正了玩家和NPC留在任务区外,完成任务后还继续战斗的情况。纠正减少状态效果的错误将不会被视为有机会抵抗所有效果,从而增加持续时间。

值的减少现在只会增加状态效果的持续时间。修正了在某些任务中几个灭火器不会对NPC造成很大伤害的错误。为了保持一致性,灭火器在整个游戏中不会再造成任何伤害,除了NPC不会有恐慌效应。

【文章】34宽弹匣的子弹额外容量不会在109%-121%之间。这一改变没有追溯效力。

现有旧33级宽弹匣高达108%的子弹容量加成反应不会降低到108%。纠正某些项目无法根据仅次于校准站指示的数值的范围进行校准的错误。修正了四条浪人路死在最后一站时加热时间不会重置的错误。修正了玩家在下半场开始最后一站游戏时,4个策略权限的加成反应会被准确重置的错误。

某些图形加工缺陷和外观截断的情况,在外观纠正时不会频繁发生。【天赋】修正了4个掠夺者装备组使用类似碎片的炎症效果无法准确应用于周围敌人的错误。修正了伤害分类加热时间增加,长时间不能在用户界面显示的错误。

修正了技能菜单中天赋快速恢复的加热时间完全增加且长时间不能指示的错误。修正了一个错误,如果一个玩家在移动伏击时死亡,他不会被灵波的微步天赋复活。

修正干扰手段的震撼效果,并不能准确的应用到周围敌人的失误上。修正了野火的火焰效果不能准确应用于周围敌人的错误。【武器】射击类武器现在每分钟射速最低,在非射击模式下不可能使用特定的控制调整来超过射速。这些武器还包括MP5、FAL和93R。

当所有武器损坏时,肩突、失眠等撤退效果会大大增加。这一变化将影响PvP和PvE。

【技能】追踪地雷:空气爆炸的反措施效果几乎已经从这个配件上移除。独特技能:修正玩家在杀死NPC或其他玩家时,有时无法准确依赖独特技能加热时间增加的错误。

其他修正:修正了玩家在射击时受到状态效果影响后,部分技能变得无法使用的错误。修正了玩家在装填子弹或者和部署好的防弹衣盾牌对话后不能射击自己盾牌的错误。修正为D3-FNC装备组和冲锋枪,躲在防弹衣里不会频繁出现动画不准的情况。固定机动伏击:爆炸护盾没有确切解释,也不会解释敌人造成的致盲效果。

【任务】修正了中心站完成任务后机枪塔依然完整的错误。修正了时代广场中继的敌方领导人可能跳出任务区的错误。修正了在汽油弹工厂传奇模式下,如果玩家空闲时间过长,任务不会暂停的错误。

修正了在哈德逊难民营附近的机枪塔中使用时门仍然重新打开的错误。修正了汽油弹制造领域的一个错误,玩家如果在逃离建筑的过程中发射卡尔奥诺雷,就无法完成任务。【攻击】拦截信号修正了战斗中曲球悬浮投掷手榴弹的错误。

修正了重装Reix帮可能移动过快,导致玩家无法在截止日期前有足够时间杀死他的bug。修正了重装Reix帮可能还卡在领袖重生区的错误。纠正象棋在一定条件下经常出现的错误。

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【地下世界】当地下世界进入新的阶段,弹药箱为了方便不会移动到新的位置。修正了维持情报任务检索情报的最后目标可能位于地图之外,从而使任务无法完成的错误。修正了一个错误,玩家在地下城最后一个空间断开连接时可能会卡在某个区域。

修正了玩家从行动中心返回中转站时面对的是电梯而不是楼梯的错误。【生存模式】纠正单机生存游戏中不允许玩家组队的错误。

修正了一个在生存模式中有几个方向可能导致玩家被卡住的错误。修正了当玩家的站在某个特定位置,另一个玩家开始重用它时,间谍猎人不会无法重生的情况。修另一扇奇怪的门。【最后一战】将熟悉的标记添加到最后一站模式:特定游戏角色中得分最低的玩家不会获得熟悉的标记。

每个团队都有自己的熟悉标记列表。同一个玩家可以获得不止一个熟悉的标记。熟练度分数不会在战斗结束后立即在排行榜上修改。在最后一站游戏结束时,获得一个或多个熟练分数的玩家将获得更高的个人分数。

完善团队管理菜单:玩家现在可以连续查看友军团队成员,可以像自己的玩家一样使用静音/复习功能。杀死NPC和玩家获得的独特技能的被动资源仍然会被限制在最后一站,因为它的玩法相当不一致。但是其他来源的资源,比如人才,还是有限的。对重生的逻辑进行了改进,防止重生的取向靠得太近。

完善一些防御工事,让机枪塔的视线能更准确。修正了玩家在下半场启动最后一站游戏时可能会卡在书写屏幕上的错误。修正了一个错误,即当最后一站死亡时,玩家仍然可以占据中立或敌人的基地。

修正了一些玩家在特定位置被杀后在某些区域重生后可能无法开始游戏的情况。修正了玩家可以在一些地图上射击战略基地的错误。修正了机枪塔工事耐久性可能无法准确指示的错误。

修正了没有准确完成《最后的看台》前言任务的玩家,在尝试扩展滤镜时,可能经常会得到错误信息。修正了玩家不完成最后一站教学任务就可以开始筛选的错误。

修正了最后一站游戏启动时崩溃再次发生的一些情况。修正了一个错误,玩家可以在最后一战开始前使用这个错误作为消耗品。修正了机枪塔防御工事有时可以射穿特定墙壁的bug。修正了一个错误,即玩家在重新加入正在进行的最后一站游戏时,在某些情况下无法准确看到地图上所有可重现的方向。

修正了战斗开始前大地图无法关闭的错误。修正了玩家报告屏幕与最后一站最终屏幕不一致的错误。

修正了敌方队伍的防御工事在连接方位有时不显示为蓝色而显示为红色的错误。纠正脉冲工事有时不能长时间运行的错误。

修正了一个错误,如果附近的敌人最近才使用这个技能来恢复连接,那么这个技能在加热后就不能使用了。(此错误仅在最后一站模式下不会再次发生)修正最后一站黑暗区域职业提升的视觉效果可能经常出现在其他玩家身上的错误。修正了一个错误,当道具栏中有未被污染的物品时,玩家仍然可以转移到最后一站来扩展过滤器。

修正了当玩家转入最后一站模式时,如果玩家使用的武器装备分数高于256,武器天赋的必备条件将不会准确调整到装备分数256的错误。在最后一站的队伍管理画面中,装备分数的数值表示最后一站等级的错误。【游戏世界】修正了游戏很多地方图形损坏的一些情况。

纠正光源不准确的一些情况。修正了一些游戏世界中道具消失的情况。

纠正一些道具方位不准确时经常出现的情况。修正了一些缺乏物质治疗效果的情况。

修正了一些玩家可能会跑到可部署的游戏区域之外的情况。改善地图中的一些区域(对外开放和黑暗区域),这些区域不会经常重叠和覆盖区域。改善玩家在某些地方不会被卡的情况。【黑暗区域】增加清空黑暗区域地标的奖励。

玩家现在可以获得黑暗区域经验值、货币和一件未被污染的物品,并将其放入道具栏。等级设计有了很大的改变,暗区的一些地方也提高了,防止游戏不公平。修正了一个问题,在所有NPC被杀死后,一些界标会显示为空。

修正了第一波清空后第二波地标无法重生敌人的情况。修正了30级以下黑暗区域的空界标或黑暗区域不表示奖励0凤凰点的错误。

现在30级以下的黑暗区奖励屏依然会列出凤凰点的奖励物品。纠正了04黑暗区凯旋门广场NPC标有名字不会消失的错误。纠正了04黑暗区凯旋门广场NPC标有名字不会消失的错误。

修正了一个错误,玩家从一个黑暗区域找到了一个黑暗区域检查点,但是无法将卡尔.奥诺雷与它进行比较。【界面】查看物品时,道具栏的标签还是会注明。

消除显示器出现自动隐藏时的用户界面音效,防止人们反复播放而发脾气。通过减少新原件的数量,玩家可以在用瞄准镜仔细观察周围环境的同时调整拍摄灵敏度。纠正炎症抵抗的效果不一定能准确的指示其他玩家学习到的错误。修正了一个错误,奖励供应商的物品显示数量为0。

修正了一个错误,用户界面不会在最后一站消失。修正了如果玩家的道具栏留在黑暗区域,但他仍然需要使用搜索选项来获取战利品,掠夺按钮上的文字不会指示它没有被污染的错误。

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在暗区修正被盗物品的信息颜色,不会经常因为被盗物品的质量而导致不一致的错误。修正了一个错误,即黑暗区域类可能无法在朋友和团队面板中准确显示。改版会大量出售吗?确认屏幕不会重复出现两个错误。

在对ISAC全球定位系统进行修改以寻找出路时,往往会出现一些不合理的结果。修正了当按钮在特定菜单中上下滑动时页面无法滑动的错误。修正了一个给定的错误,当玩家和最后一站自由选择地图上的任何过滤器时,即使他们自由选择了另一个活动。

【PC改版】减少新的操控原件,玩家可以自由选择自己玩家手柄的检测模式。在DX12中使用时提高图片修改的母率,增加一些图片延迟的情况。提高材料处理和模型编写速度的几个问题?修正了原作品中双指示设置为只有左侧或只有右侧时狙击镜不会移动的错误。修正了当按Esc键溶解存储菜单时,除非再次按Esc键,否则用户界面不会消失的错误。

修正了如果玩家道具栏里有超过5个未污染物品,网页就不能滑动的错误。修正了一个错误,玩家在最后一站比赛后不能在屏幕上输出聊天信息。

修正了一个错误,摄像头的视角可能会在操作基地入口处跳动缓慢。修正了重新打开水平实时选项可能导致写时间减少的错误。

修正了在罗技LED键盘组合键中使用时,键的初始化表示光信号只有一个键长时间不工作的错误。修正了在罗技LED键盘中使用时,作为记分牌登录的按键会亮起的错误。[其他]修正了一个不会导致玩家在卖出白金积分后无法连接服务器的错误。

修正了Xbox One平台在线安装后不会导致游戏崩溃的bug。修正了一些不会导致图像问题的外观文章错误。


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